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第2325章 3D的火种与梁永琪的犹豫

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有一道明显的折痕。

    他翻到中间某一页,然后走回来把画册摊开在梁永琪面前。

    画册翻到的那一页上是一幅欧洲中世纪的骑士插画。

    骑士站在一片暗色的背景前面,身上穿着一套银白色的全身甲,盔甲的每一片甲叶上都刻着细密的纹路,那些纹路在画面里被处理成了一种流光溢彩的质感,像水银在金属表面缓缓流动。

    骑士的头盔没有合上,露出一张年轻的面孔,眼神平静。

    但画面最引人注目的是他背后那一对巨大的金属羽翼。

    那对翅膀从肩甲的连接处伸展开来,每一根羽翼都由层层叠叠的金属片拼接而成,羽毛的尖端微微向上翘起,翅膀的根部有精密的机械结构,像可以活动的关节。

    整个翅膀的色调是银灰色和暗金色交织的,在画面里的光线照射下,金属片之间形成了深浅不一的反射面,让整对翅膀看起来既沉重又轻盈。

    陈浩把画册推到梁永琪面前。

    他的手指点在画面上那对翅膀的轮廓线上,指尖沿着翅膀外侧的弧度慢慢滑过去。

    “永琪,你看这个。

    我想做的就是这个。”他说,声音不高,但每个字都落得很实,

    “让每个玩家在游戏里都能穿上这样的盔甲、戴上这样的翅膀,站成一排的时候比彩虹还耀眼。”

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