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第2301章 扎昆与第一个Boss噩梦

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    视频通话接通着的时候,梁永琪面的前面的桌子上面已经摊开了笔记本和两支笔了。

    一支是常用着的黑色中性笔,一支是备用的铅笔。

    屏幕上面的陈浩正坐在书房里面,身后的这面白板被转了一个角度,只露出了右下角的一小块空白,其余的的部分都被他的肩膀给挡住了。

    “扎昆。”陈浩开口说着,声音从电脑的扬声器里面传了出来,带着一层视频通话压缩之后的轻微的失真,“第一个终极BOSS。

    体型要大到占据了大半个屏幕,玩家站在它的面的前面的时候,画面里面除了自己和队友的角色之外,剩下的全都是它的身体。”

    梁永琪的笔落着了纸面上面,在页面的顶端写了“扎昆”这两个字,然后在旁边画了一个圆圈。

    “八只手。”陈浩的声音从屏幕里面传了过来,不紧不慢的,每个字之间的间隔均匀的,“左右各四只,对称地分布着。

    每只手臂的末端形态不同……前面排的四只手是钝击型的拳头,后面排的四只手是法术型的触须。

    拳头负责着近身物理攻击,触须负责着远程法术攻击。

    手臂的独立的AI逻辑意味着每一只手都有着自己的攻击目标判定,它会优先攻击距离自己最近的这个玩家。”

    梁永琪在圆圈周围画了八条放射状的短线,每一条线的末端都标了一个小方块。

    她在前面排的四个方块旁边写了“拳”,后面排的四个方块旁边写了“触”。

    “攻击模式分三个阶段。

    第一阶段是开场之后的前面百分之三十血量,八只手同时攻击的频率不高,大概每三秒一轮。

    每一轮攻击之前面,对应手臂的前面摇动画大约一秒到

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