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第2293章 跳跃引擎与李轩的崩溃周

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态之间反复切换。

    切换速度很快,一秒钟里切了不知道多少次,手臂在身体两侧剧烈地抖动,像一个人站在悬崖边上被风吹得站不稳。

    角色脸上的表情还是默认的笑脸,眼睛弯弯的,嘴巴小小的,但配着那种抖动,看起来就有点滑稽。

    平台边缘的草皮贴图被角色的脚底反复遮住又露出来,一闪一闪的。

    会议室里安静了两秒。

    坐在桌子另一侧的一个程序员把脸埋进了手里,手指缝里漏出一点笑声,又被他咳了一声压回去。

    另一个把视线移到了天花板上,盯着吊灯看,好像那盏灯突然变得很有意思。

    第三个用手背挡住了嘴,但肩膀在抖,抖得很明显,连带着腿上的键盘也跟着轻轻晃。

    李轩没有回头。

    他的右手还搭在空格键上,左手放在方向键旁边,眼睛看着屏幕上那个卡住的小人。

    “别笑。”他说,声音不高,“记一下,边缘卡顿。”

    抱黑色键盘的程序员把手从脸上拿下来,打开笔记本,在上面写了一行字。

    笔尖划过纸面,沙沙响。

    李轩把空格键再按了一下。

    小人从卡住的位置跳起来,在空中他想往右转,按了方向键。

    但角色的身体没有跟着方向键转动,还是直直地往前飞了出去,落进了平台之间的空隙里。

    屏幕上的角色在空中翻滚着往下掉,手臂和腿甩来甩去,速度越来越快。

    下落的速度比正常的重力加速度快了一倍,画面里的背景飞快往上窜,云朵城堡一下子就被甩出了屏幕。

    掉到画面底部的时候弹了一下,又往上弹回来,再往下掉,再弹回来,反复了三次才停在底部的死亡判定区域里。

    角色躺在那里,身体压扁了一点,然后闪了一下,消失了。

    屏幕上跳出一行灰色小字:“角色已死亡,是否复活?”李轩没有马上点复活。

    “抛物线的问题。”李轩说,声音里没有沮丧,只有一种把问题摊开之后开始逐条拆解的冷静。

    他把键盘往自己面前拉了拉,手指在桌面上点了两下,像在数拍子。

    “重力参数设得太高了,下落加速度是现实重力的三倍。

    跳跃高度够,但滞空时间太短,玩家没有足够的时间在空中做方向调整。

    你看刚才,从起跳到落地,大概只有零点几秒,方向键按下去的时候角色已经快到底了。

    不是方向键没响应,是窗口太窄。”

    他切到了第二个测试场景。

    场景切换的时候屏幕黑了一下,再亮起来时,平台变成了一个方形石台,边缘有青苔贴图,中间站着一个怪物。

    那是一个Q版的蘑菇怪,身体是棕色的圆形,头顶上顶着一朵红色的菌盖,菌盖上有白色斑点。

    蘑菇怪在原地一弹一弹地动,像在呼吸。

    李轩操作角色从旁边的矮台上跳过去,跳到蘑菇怪头顶的位置,按下空格键执行踩踏动作。

    角色在空中把腿缩起来,脚底朝下,姿势很标准。

    角色的脚底接触到蘑菇怪头顶的那一瞬间,系统判定触发了,但触发的方向不对。

    角色没有被弹起来,而是穿过了蘑菇怪的身体,从另一边掉了出去。

    蘑菇怪的红菌盖晃了一下,身体转了个方向,像什么事都没发生。

    角色落在地上,摔死了。

    

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