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第2219章 剧本之争与宿命论

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    梁永琪把那叠纸从牛皮纸袋里抽出来的时候,纸页的边缘微微卷曲着,像是被人反复翻动过很多遍。

    她捏着纸页的边角抖了抖,让那些粘在一起的纸页松开。

    最上面那一页的标题写着“《大话西游》世界观设定案·第一版”,标题下面用加粗的字体标了一行副标题:“取经与自由的冲突——兼论悲剧叙事的必要性”。

    她先扫了一眼标题和副标题,然后从第一页开始往下翻。

    第一页讲的是整个游戏的背景设定,说取经这件事本身是被安排好的,佛祖在上一层空间规划好了路线,妖怪也是安排好的,劫难也是安排好的,连师徒四人什么时候会吵架、什么时候会和好都写在天书里。

    页面上画了一张表格,横向是取经路上的各个阶段,纵向是每个阶段安排的劫难数量、妖怪的等级分布、以及玩家要面对的剧情选择点。

    梁永琪用手指沿着表格的线条划过去,看到底下一行备注写着:“玩家的‘自由选择’均在天书记载范围内,所有选择最终汇聚于同一终点。”她在那个备注上面停了两秒,然后把纸页往下翻。

    第二页是人物设定。

    唐僧是一个执拗的、什么都讲道理的人,孙悟空是一个明明有能力挣脱却选择留下的人,猪八戒是一个什么都看得明白但装糊涂的人,沙僧是一个从来不问为什么只管挑担子的人。

    人物关系图上用不同颜色的线条把四个人连在一起,唐僧和孙悟空中间连了一条粗红线,写着“冲突与依存”,猪八戒和沙僧之间连了一条细蓝线,写着“互不干涉的默契”。

    梁永琪翻过第二页,到第三页的时候停顿了一下。

    那一页上用大段文字描述了游戏的主线走向:玩家从一开始就被设定为取经路上的一颗棋子,所有的选择最终都会导向同一个宿命——他必须完成取经的任务,无论他多么想留在某座城、某个人身边。

    那一页的开头写了一句话:“取经队伍从来不需要活人,只需要合格的工具。”梁永琪把这句话读出声来,声音很轻,嘴唇几乎没怎么动。

    后面跟着几段详细的剧情流程,讲玩家每到一个新城市都会遇到一个让他想留下来的理由,可能是一个需要帮助的人,可能是一段正在发生的感情,可能是一座让他觉得安全的城。

    但每一次他都得走,因为取经队伍不能停,停下来的队伍就不再是取经队伍了。

    玩家每次离开之前都会有一个过场动画,动画里他的角色在城门口站一会儿,然后转头跟上前面那个挑担子的背影。

    页面的底部用红笔划了一行线,线下写着一句批注:“至尊宝的困境即玩家的困境:他选择了戴上金箍,就失去了紫霞。

    玩家如果选择了自由,就失去了通关的意义。”

    梁永琪把这一页看了两遍,然后靠在椅背里,把那叠纸放在肚子上,两只手搭在纸面上方。

    她看着天花板,天花板上有一道裂缝从灯座旁边斜着延伸出去,她盯着那条裂缝看了大概有两分钟。

    脑子里翻来覆去就是那句话:选择了戴上金箍就失去了紫霞,选择了自由就失去了通关的意义。

    她把那句话里的主语换了三次,第一次换成“玩家”,第二次换成“用户”,第三次换成了“我”。

    然后她坐直了,把纸翻到下一页继续看,但后面几页她翻得很快,眼睛像是扫过去了,脑子里并没有真正接收进去什么东西。

    她把整叠纸翻完,放回牛皮纸袋里,纸袋搁在办公桌的右上角。

    一整个下午她处理了别的几件事,回了七封邮件,签了四份报销单,跟美术部门确认了一次UI界面的修改方向。

    中间她有一次站起来倒水,路过办公桌的时候看见牛皮纸袋露出来的一角,站了两秒,然后走开了。

    快下班的时候她又回到桌子前面坐下,把纸袋打开,抽出第三页看了一遍,看完之后重新装回去,拉好袋口绕线,拎在手里走了。

    第二天上午的会议上,那叠纸被重新摊开在会议桌中央。

    

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