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第1659章 《宝可梦:红/绿/蓝》

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    宝可梦游戏最后的收尾工作完成了。

    当然了,不是千林、小依可玩的加强版,而是下调了难度之后的平衡版。

    小依可作为这个世界唯二玩过宝可梦游戏的人,也是被车主管拉去进行了一波测试,主要就是测试一下游戏难度。

    按照她在镜世界玩过的游戏难度,小依可也是用直白的话给出了自己的答案。

    难度没问题。

    因为是语音实时指挥对战,刚上手的时候确实会比回合制难一些,因为不仅要指挥使用招式,还要学会让宝可梦对招式进行躲避,或者跑位之类的行动,需要思考的东西也更多。

    但真的习惯之后,游戏的对战难度反而比回合制低一些,因为NPC都是傻子,除了不会用能被对面免疫的招式以外,基本都是想到什么招式就用什么招式,只要习惯了语音指挥,那普通NPC的对战难度几乎为零。

    只要能指挥就能赢。

    然后是道馆AI也进行了相当大程度的降低,但保留了关都地区各地道馆的特色,会用一些比较简单的战术配置,只会指挥的话肯定是赢不了的,还需要一点对战基础。

    四天王的难度又强了一些,至少你在没什么了解的情况下是绝对通不了的。

    这难度倒是和原版本游戏差不多,完全的让小依可都连连赞叹。

    不过她现在不需要,毕竟她已经通关了加强版,等之后新版上线,加强版的大世界也会融入新版大世界,小依可属实没必要浪费时间再去通关一次一周目。

    那么,游戏出来了,接下来就是宣发……好吧也不需要宣发,反正千林开直播说一句就行。

    至于游戏端,上面设置了三个版本,主机端、PC端和移动端,但移动端不包含手机。

    也不是歧视手机,主要是这游戏的内部语音指挥用的得文公司的实时指挥技术,这玩意连洛托姆手机都只能勉强带动,地球这边的手机根本带不动那玩意,所以只能放弃手机端。

    但掌机端没问题,你要问为什么手机不行但掌机行,这种事研究院的研究员们也不知道,建议问问得文公司。

    俺寻思是这样的。

    顺便一提,并不是所有的掌机都行,只

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