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第八十七章 守护契约召唤

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一条,c+支线剧情一条。”

    “守护系统开启。”

    “混沌狂战士蛮石守护契约,此契约为终生契约。”

    “混沌狂战士蛮石成为您的第一位守护战士,获得技能――守护契约召唤,可在任意的时间、任意的地点,消耗一定的精神力将其召唤到您的身边为您战斗,消耗的能量值根据召唤战士的能力而定。”

    “!牛x。”光那个一个守护契约召唤,先前的一切消耗都值了。

    这个守护契约等若是将雷动和蛮石绑在了一起,只要雷动想,耗费一点精神力就能将蛮石召唤到自己的身边,等若是雷动到哪里都带着一个强力战士保镖,这个可比召唤师的召唤术更好用,因为自己的召唤战士是可装备培养的。

    这个守护系统和追随者系统又不一样了。

    守护系统掌控的是效忠于自己的战士。

    而追随者系统掌控的是追随并效忠于自己的人,但是忠诚度究竟多高,就要看雷动的所作所为了。

    守护系统根本没有忠诚值这一说,因为若是忠诚值达不到百分之百的话,根本不可能签订这种变态的守护契约。

    翻看灵魂连接器上的相关记录,雷动才明白自己这个辅助系统自我衍生系统究竟是怎么回事?

    这一个功能已经完全脱离了属于游戏头盔的藩属,现在属于雷动的专利产品。

    因为雷动现在的特殊处境,他身上的这个至高神培养辅助系统,既是游戏头盔中的那个模拟游戏系统,也不再是那个人为设计的模拟游戏系统。

    说是,是因为这个以前人为设计的那部分都完整的保留了下来。

    说不是,是因为这个辅助系统具有着人为设计游戏头盔所不具有的功能,这个辅助系统自我衍生系统就是最好的标志。

    这一独特的系统让至高神培养辅助系统具有了可成长特性,会根据雷动所接触的事物进行自我衍生,守护系统就是至高神培养辅助系统中所不具备的。

    至高神培养辅助系统归根结底只是一游戏头盔系统演变来的。

    游戏头盔系统是干啥的?

    辅助玩家进行游戏的。

    其有一个根本性的设计目标,那就是――平衡。

    设计之初,在这个游戏系统就不会出现打破平衡的系统,自然不会允许守护系统、守护契约召唤这样变态的系统和能力出去。

    而雷动的至高神培养辅助系统早已经不再是原先的那个简单的辅助系统,已经彻底了打破了原先的枷锁,究竟会展到什么程度,就算是他原先的设计者都不知道,一切就看雷动的能力了!

    “看来这个灵魂值、潜力值、支线剧情以后有必要多攒点!防止以后再遇到这样的好事,自己干瞪眼!”雷动搓着下巴磕一阵yy,完全忘记了先前他还直骂娘。

    很快雷动的目光便转向了炼狱半巨人的属性面板,守护系统在这一点上倒是与追随者系统上如出一辙。

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