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第136章:兵马未动,博弈先行!中韓玩家疯狂迭代的赛前博弈!

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观众。

    而Water直播间内的韓国水友则集体高潮,一片欢呼声飘过。

    “好!!”

    “就是这样打!”

    “给我狠狠揍他!”

    “他那边好像也在直播!让他丢脸!”

    此时,游戏内。

    Water见清雨蓄上了力,顿时嘴角勾出一道讥讽的笑容。

    “这都什么年代了,还有人玩长剑这种垃圾武器啊?”

    在《永劫》刚开服的第一个月。

    长剑几乎是所有玩家中最炙手可热的兵器。

    玩家们都知道一寸长一寸强的道理,而长剑的长更是建立在它的剑气不怕被震的基础上。

    只要超过一定距离,对方就算震掉你的剑气,但也无法震落你手中的武器。

    这简直是一把可以避开博弈,远距离摸奖的武器。

    摸中了,对方掉血。

    对方振掉了,自己也能安然无恙。

    也正是因为如此,许多长剑玩家都被称之为剑气狗,属于是兵器鄙视链中的最底层。

    当然,骂归骂。

    玩还是要玩的。

    所谓打不过就加入!

    《永劫》开服第一个月,可以说一局游戏60个人里面,几乎有超过40个人手里的武器都是各品质的长剑!

    但伴随第一个月的结束,第二个月初更是拉开了海选赛的序幕。

    玩家的技术也在快速的进步。

    尤其对于一些高手,长剑耍赖剑气的优势已经荡然无存。

    你放剑气任你放,我甚至都不需要去振你。

    我一个滑步躲开剑气,直接贴你脸上就开始普攻输出。

    尤其是对于酷爱放剑气,但对其他打法并未过多钻研的玩家。

    一旦被近身就慌了,手忙脚乱最终还是打出GG.

    而眼下,看到清雨长剑蓄力,Water心中连连不屑摇头。

    “华国玩家的水平似乎也就只有这样了,顶尖分段居然还在用剑气,还是说华国玩家只会玩长剑这种垃圾武器?呵呵。”

    “看我轻轻松松一个闪……”‘避’字还未脱口,Water的表情怔了怔。

    他说话的时候,的确也是这样操作的。

    按住shift准备侧向滑步闪避,并随时准备贴脸振刀。

    可下一刻,对方身上的蓝光骤然消散,打出的却是一招普攻。

    不同于剑气,普攻是会将对手打出原地僵直的。

    Water刚被打出僵直,还未来得及有所动作。

    就见对面清雨朝旁侧一个闪避。

    可下一瞬,又拉回了身形,再度一发右键普攻,斜向出剑打在Water身上,继续锁住Water的僵直!

    现场的观众或许都没看明白,可是Water的双目却情不自禁的瞪大了!

    不是……

    这家伙……?

    为什么他的闪避这么快?

    通常来说,闪避一般会被用于取消各类攻击的后摇。

    可在Water的眼里。

    对面的清雨更像是在……

    在用他妈的攻击来取消闪避的后摇???

    这特么是怎么办到的?

    Water玩这游戏也有上百盘了。

    这期间,他也不是没试过在闪避过程中,按下攻击指令。

    但没有任何用。

    闪避的后摇似乎无法被取消。

    只能静等闪避结束后,才会发起下一段指令。

    可对面清雨却扎扎实实办到了!

    他好像闪避只闪出了一半的距离,就强制终止,并且一剑戳在了自己身上!

    也正是因为如此。

    长剑普攻那短暂的只有0.6s多一点的僵直时间,被他完美续上!

    不到1秒的时间,清雨已经出了第二剑!

    并且还在用这个套路,继续闪避,然后闪到一半利用普攻取消闪避后摇,再一剑砍在Water身上。

    第三次僵直!

    终于,就连实力没那么高的两边直播间的观众们,都察觉到了一丝异样。

    因为他们是眼睁睁看着Water的胡桃,在原地僵了两秒没动弹过!

    在这种反应在秒级以下的竞技游戏中。

    被僵直了两秒没动弹是什么概念?

    阔刀的三段蓝蓄也就只需要花2秒的时间,蓄满之后可以直接打掉一整管金甲!

    也就是说,Water被僵直的这功夫,如果旁边还有个人,是能直接蓄满三段,对他来一次爆发式的打击的!

    而事态的发展还不止于此。

    清雨在第三段长剑打出之后,僵直已经无法续住。

    任何武器的普攻僵直,都是会随着出击次数不断递减的,否则就会出现许多无限连的情况,从而破坏游戏平衡。

    第三击,已经无法维系僵直,清雨操纵风男双膝微曲,矮身一蹲旋即又纵身一跃。

    长剑升龙!

    风男在半空中华丽旋转一周,剑锋裹挟将胡桃凌空挑起。

    浮空状态下,Water仍旧无法反击!

    随后,清雨目光锐利,眼疾手快在空中衔接长剑普攻。

    剑锋交叉左右划出一道X,连续两次攻击落在胡桃身上。

    双方紧随落地,而后清雨对着倒地的胡桃,又一个小跳,再次空斩。

    又是一次交叉X普攻打出,最终伴随着一击跳劈,风男手持长剑重重朝地面剁去。

    再打掉胡桃一截血线,结束了整一套的连招!

    连招是结束了。

    可两边的直播间,却在此刻炸开了!!

    全屏的问号铺天盖地密密麻麻翻涌!

    “卧槽???”

    “这特么?这什么啊??”

    “沃日!这特么是我们剑气狗能看到的长剑连招?”

    “就尼玛离谱!长剑还能这样玩??我玩半个月第一次知道还有这种连招方式……”

    “太夸张了吧,一套直接给人一整管金甲做掉了,如果这是蓝甲,现在胡桃已经死了,连技能都开不出来……”

    “好他妈哈人啊!雨子你搁哪儿悟的这一招?”

    Water直播间的观众反应也十分激烈。

    “西八!这人开挂了吧!”

    “他为什么能普攻打断闪避后摇?”

    “我玩300场都没见过能打断闪避的普攻!”

    “严查!”

    也不怪观众们反应如此激烈了。

    整个过程,几乎长达五秒!

    整五秒的时间,Water连任何还手的办法都没有!

    身上的金甲也硬生生被清雨这一套直接打掉!

    甚至还溢出了一些伤害,反馈到了胡桃的血线上面。

    此时的胡桃,从满状态,到眼下仅剩4/5左右的血量。

    在这之前,除了火男的颠勺之外,没有任何英雄跟任何武器,可以做到让人五秒无法动弹。

    此时就连Water的表情都是震撼的。

    他都不敢相信自己看见了什么。

    但对局还未结束,他刚从地上爬起来。

    就看对面清雨提着剑已经冲了过来。

    又是他熟悉的蓄力!

    可Water却有些不太敢博弈了。

    他刚才是吃过亏的!

    这逼会骗招!

    他看似蓄力,但蓝蓄只要没在第一段(剑气生成之前)白光闪烁之前,松开鼠标都是会按照普攻打出的。

    你看人蓄力了,然后搁这儿傻乎乎的振刀。

    结果人家蓄转A,直接打出你僵直。

    那就寄了。

    心中方寸已经大乱的Water,在胡桃将近满血的情况下,却仿佛感觉到了濒死般的威胁,按下了大招。

    回血阵瞬间在脚下开启。

    而事实证明,他的大招并没有开错。

    清雨这次并未蓄转A,而是直接释放剑气!

    Water心乱了,刀振慢了,脑子都快让人打瘫痪了。

    剑气堪堪贴着亮起的红光,将胡桃击飞出去。

    还好落在回血阵的边缘,将已经跌下的半血又一次拉满。

    清雨步步紧逼,快速滑步上前,继续蓄!

    Water已经被打的神志不清,下意识的自保开始振刀。

    但这次的博弈,是蓄转A!

    清雨重操旧业,又将刚才那套长剑AAA+升龙+空A+跳A+下劈熟练丝滑的过了一遍。

    一套高昂的伤害,就算有回血阵都无法救救胡桃了。

    原本的国服第一,也在众目睽睽之下,几乎毫无还手之力的暴毙。

    成功帮清雨稳固了本就第一的王座!

    原本都吵吵闹闹的双方直播间,此时却呈现出了冰火两重天。

    清雨直播间的弹幕,热闹的就像是年货市场,满屏的‘卧槽’、‘牛逼’与‘666’叠加飘过。

    直播圈的阔佬A哥,也兑现承诺,直接在清雨直播间刷了十个大火箭。

    反观Water的直播间却安静的像是图书馆。

    刚才都还在叫嚣着打烂华国玩家脸的韓国水友,此时个个都一声不吭。

    只有零散几条弹幕飘过,却也都是一些‘刚才那是什么?好帅啊’、‘有点想学’之类的话。

    Water更是早已没了刚才的嚣张气焰。

    他如一条丧气的狗,呆滞的盯着屏幕好一会,又铁青着脸关掉了直播间。

    结束串流的第一时间,他并未做其他的。

    而是搭梯子跑到了华国的鲨鱼平台。

    用翻译器找到了清雨的直播间。

    蹲点守株待兔!

    因为。

    刚才那一套长剑丝滑连招,不只是看傻了韓国玩家。

    就连Water也想学!

    作为挨打的当事人,他比谁都清楚刚才那一套的夸张之处!

    没想到华国玩家还能自主研发这么牛逼的打法?

    但,Water此前曾说过羞辱华国玩家的话,还在社交平台出言不逊。

    表示华国玩家在《永劫》用到的一切技巧,都来自于韓国。

    开着直播去学,他实在丢不起这个脸。

    那就干脆关播去偷!

    你的技术是很牛逼。

    但不好意思,下一秒它就是我的了!

    果不其然。

    与Water所猜想的如出一辙。

    清雨在吃鸡过后,无数的弹幕都要求他传授刚才的技巧。

    清雨也深知藏不住,迟早被细心的玩家破解,不如现场教学。

    Water急忙在网上找到实时同步的译声器,聚精会神的开偷!

    在清雨的解释下,他终于也弄懂了其中的原理。

    原来,《永劫》之中,看似只有一种闪避。

    无非就是按下shift键,人物朝周围滑动一段距离,用于规避各种伤害。

    但滑动是需要距离的,而距离是需要时间去完成的。

    这样一来就会导致,玩家在跑图的过程中,频繁利用闪避加快赶路速度,可忽然遇到遭遇战,人还在滑步当中,无法第一时间出招。

    即,指令与实时画面不同步。

    

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