分。
特殊主动技能兽魔变。使用时需要消耗二十点精神力。使用以后。外形将会彻底变**兽的模样。进入凶猛无比的兽化形态。
在兽化形态下。你的攻击度上升1oo。普通攻击力为力量值x2。攻击力不会受到武器攻击力的加成。只会受到“攻击强度”这个属性的影响。
在兽化形态下。你的移动度将被固化为4o,。〈呵呵。这里是引用的doTa的度。若是玩过doTa的同志依言就看懂。对于没有玩过doTa的同志来说。这4o点的度可以理解为和老胡使用迪肯之残暴以后的度差不多相等就以了。)
在兽化形态下。你本身的道具将无法使用。不过继承一切装备属性。接受被动技能的强效果。自身的主动技能也将无法使用。只能使用专属的兽化形态技能。进入兽化态以后。拥有1oo点妖力值。一旦妖力值减少o后。就归到原来的人形态。
妖力值等同于体力。你受到伤害或者使用某些技能的时候将被扣除妖力值。妖力值只能通过相当特殊的方法进行补充。
在妖力值存在的情况下。你受到的所有伤害都由妖力值承受。自身体力值不会受到任何影。当兽化状态持续了1o钟以后。若力值没有消耗完的话。将以3点/秒的状态失。
兽化状态专属技能如下。
技能一。虎杀!用锐利的双爪合起来骤然爆。若闪电一般给敌人一记可怕的伤害。攻击距o~3米。命中敌人后将对其造23o点伤+双方力量差值。并且将敌人远远的打飞出去。若是敌人的背后有障碍物。那么在撞击的过程当中还会受到第二次伤害。伤害值为第一次攻击伤害的三分之一。
使用虎杀技能的时候。你自身的暴击率将上5o%。持续11秒。
虎杀冷却时间为一分钟。使用虎杀将消耗妖力值3o点。
技能二:三连击(效果类似与虎力的三连击)。次攻击为物理伤害混合雷电伤害。再次攻击为摔投技伤害。第三次攻击为精神力伤害。
冷却时间五分钟。使用三连击将耗妖力值点。
技能三。挑战咆哮仰天出一声可怕的吼叫。使十米内的友军(包括自己)的体力值上限临时增25%。持续一个时。本状态可以被净化。
冷却时间一分钟。使用挑战咆哮将消耗妖力值1oo,。
技能四(被动)。健步如飞。在化状态下。移度不会受到其他改变度效果的影响。〈就是说动度既不会被友军的技能/自身的装备加效果增加。也不会被敌人的攻击衍生出来的负面效果降低。)
技能五(被动)。凶残撕扯。你的普通攻击暴击5o%几率使敌人骨折。移动度降秒。有1%的几率对敌人造成流血伤害。效果为1o秒内持续降低对方的体力值。流血的伤害值为暴击伤害值的3%。本效果最高可以叠五次。