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第263章 无形装比,最为致命

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战争。

    公会战争按照击杀敌方公会玩家人数来判定胜负。

    比如方块乐园击杀了100次永恒之巅的成员,而永恒之巅只完成了20次击杀。

    那么,这场公会战争就是方块乐园获胜。

    获胜的公会,可以获得对方公会的部分公会资金。

    公会系统如今也已经进行了大改版,以前的公会只有会长和副会长,并没有太多的人员架构。

    现如今的公会,按照等级来排列,大概可以分为以下几类。

    公会普通成员,公会精英成员,公会核心成员和公会管理成员。

    这样一来,有利于公会细分化管理。

    一开始,所有人都是公会普通成员。

    想要晋升到公会精英成员,就需要一定的公会贡献值。

    每天的公会系统都会派发公会日常任务,比如上缴特定的材料,或者是击杀多少只怪物。

    完成这些公会日常任务之后,就可以获得公会贡献值。

    公会贡献值达到一定的数值后,将会晋升到下一级别,成为工会精英成员。

    除此之外,公会贡献值还可以在贡献值商城里换取一些资源,比如钻石,附魔书,各种东西应有尽有。

    但是这些奖励,并不是全都可以兑换。

    越稀有的资源,就需要越多的贡献值和公会成员等级。

    这样改动之后,玩家们对于公会的归属感就会更加强烈。

    因为他们的一举一动都会关系到公会的利益,公会越强大,他们的收益也就越高。

    这样一来,等于将公会和自身利益荣辱绑定了。

    以前的公会系统完全是依靠个人魅力和领导才能来进行发展。

    从今往后,公会建设将会成为最重要的事情。

    陆宇注意到,公会可容纳人数也有了限制。

    现在公会也有了等级制度,最普通的一级公会可以容纳200名玩家。

    如果人数超过200的话,就需要升级公会等级了。

    每升一级,公会的人数上限就会提升两百。

    公会的等级越高,能容纳的人数也就越多。

    而且公会等级高了之后,还会解锁更多的新功能。
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