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第八百一十二章 人类的悲欢并不相通

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妙的一抖,技能偏了十万八千里。

    韦鲁斯比较聪明,一级学习的不是Q,而是E技能。

    进入攻击范围。

    先A了Ning王一下。

    旋即射出E【恶灵箭雨】。

    但就在这时,Ning王丢出雪球,并迅速激活第二段,进入无法被选中的状态飞了过去。

    来到韦鲁斯身畔。

    走位调整角度。

    E【英勇冲锋】来了个壁咚!

    邢道卡准时机,W【野蛮冲撞】衔接控制链,又一次把韦鲁斯日在了墙上!

    这还没完。

    基石天赋‘余震’触发,短暂延迟后炸了韦鲁斯两次!

    韦鲁斯直接被打掉大半,被逼闪现。

    泽拉斯没技能,普攻不疼不痒,邢道和Ning王约等于没掉血。

    “我靠,这都行?”

    “牛比组合有点牛比的啊。”

    “硬实力碾压。”

    “没什么用,又打不死人,等会就被压了。”

    “对,也就偷个鸡,有兵线了雪球打不到,耗不过的。”

    “雪球怎么就打不到了?大乱斗没玩过?”

    “大乱斗那是5v5,这是2v2,能一样么,兵线就把人挡死了。”

    “……”

    弹幕又掀起了一阵讨论的热潮。

    果然。

    随着韦鲁斯补满状态,随着兵线重新走回来,巴西赛区的两个选手开启了狂轰滥炸模式。

    暗色箭矢和奥术能量纵贯战场。

    视觉效果华丽无比。

    只不过……不怎么打的到人。

    “General走位有点强的啊!”

    记得看到这一幕,发出感慨:“上路基本是近战对近战,表现不出走位细节,这次用近战对远程才看出来,韦鲁斯和泽拉斯的技能就没中过……哇,连韦鲁斯的E都被走位扭开了?!”

    说到一半。

    只见屏幕中央,韦鲁斯对老牛射出一道E【恶灵箭雨】,覆盖了一片环形区域。

    理论上,韦鲁斯的E在距离合适的时候,属于必中技能——把目标英雄囊括在中心点,对方靠反应速度无论如何也无法走出技能半径。

    结果。

    邢道仿若获得了某种神秘力量加持。

    在韦鲁斯出手瞬间,就进行了反向移动,妙到毫巅地站在了【恶灵箭雨】圈外。

    

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