林颜先是敷衍了一句,“现在《起源》才刚发布,你们还没有几个人通关吧?怎么就想起新作来了?”
结果玩家们根本不买账,一群人就在他微博下面吵了起来,让做什么题材的都有,有的人觉得就该做华夏题材,有的人则更想体验异域风情。
林颜没办法,只能认真回答他们的问题了:
“大家别吵了,《刺客信条》新作啊,我们已经在做了。”
玩家们:“???”
这个回答,怎么听起来那么耳熟呢?
........
在《起源》上架之后,林颜就剩下最后一件事需要自己亲自负责了,那就是关心一下其他参展游戏的销售情况。
至于《怪猎》,离它上线起码还要一个多月的时间,得等玩家们把《刺客信条》消化得差不多才行。
参展的一百多款华夏游戏,也不是一窝蜂的就上线的,大家都有意识的根据自己的游戏类型还有定价将发行日期做了规划。
不然凑在一起了,大家都要倒霉。
华夏游戏展结束后半个月,林颜拿到手里的数据显示,暂时还只有二十七款游戏在这期间上架了,一些开发商甚至把发行时间定在了半年后。
就这二十七款游戏而言,参展的效果都非常不错,取得了极佳的成绩。
林颜有些头疼的是蜀汉的《天崩地裂》,这款游戏作为展会一开始就定下来的主打游戏之一,因为自己和银河爆发矛盾,现在的情况很是危急,银河那边已经推迟了上线日期。
蜀汉因为摆了银河一道,在国内的舆论压力不是很大,没有太多玩家去指责蜀汉。可是不管怎么样,《天崩地裂》的销量已然成为了一个问题。
霍达现在天天往勇者游戏跑,让林颜给他想办法,就差赖在勇者游戏了。
他和摩尼格尔扯皮了很久,最后对方同意先在华夏上架,银河游戏也想看看《天崩地裂》实际的销量会不会真的崩得太惨。
可是拿到发行许可之后,霍达又不敢了,他也担心游戏暴死。
现在他就咬死了是林颜坑了自己一把,非要林颜负责。
林颜也很头疼,在这边的世界待得越久,他就越觉得人与人之间的关系实在是太过复杂。
如果是以前的他,只知道世界上有好人,还有坏蛋。
碰上好人,大家就其乐融融,碰上坏蛋,自己就一刀砍了。
第四百六十章 关系-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。