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第三百八十八章 宣传大战

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花费就超过了4000万,都超过奔马这游戏的总成本的一半。

    大擎这边直接就嘲讽道,“现如今7000万成本的游戏就敢叫鸿篇巨制,那我们的游戏叫什么?万象收罗?”

    奔马半步都不肯退,大擎嘲讽完,他们就再次透露了游戏的新消息:这将会是一款开放世界动作游戏。

    “真正的国产3A,开放世界,超大沙盒地图,超高自由度,让你体会原汁原味的武侠!”

    这宣传语一公布,玩家媒体顿时惊呆了。

    “7000万RMB,你跟我说你要做开放世界?”

    “这点钱,做个开房世界还不多。”

    “奔马就一小工作室,我查了一下,他们上一个游戏开发成本800万,这次的7000万已经是天价了。不过7000万拿头做开放世界啊?”

    “说不定是个像素版的哈哈哈哈。”

    面对网上铺天盖地的质疑,奔马却丝毫不在意,他们就是死活抱着“第一款国产3A”还有“开放世界”这两点,做重点宣传。

    还真有成效,不少玩家都表示很期待他们用7000万到底能做出个什么样的游戏来。

    而这一次,大擎走上了跟奔马完全相反的宣传策略。

    “颠覆式武侠,感受不一样的江湖!”

    在文章里,大擎暗示他们的新游戏的题材极其大胆,是颠覆性的,跟以往的武侠都完全不同。

    这宣传,一是为了吸引眼球,二则是贯彻之前林颜给的建议。

    这游戏主要是做给老外看的,搞什么传统武侠,人家根本感受不到那种江湖韵味。

    林颜之前做《武林风云录》的时候就碰到过很多问题,光是翻译就让人头疼不已。就拿【醉拳】这个招式来说,负责翻译的工作人员给了几种意见:直译的【Drunken Fist】、稍作改进的【Drunken Brawler】(喧闹),还有【Stagger】(踉跄)。

    华夏人看到【醉拳】都能想象得到是一副什么样子,但是一翻译成英文,就看哪个都觉得不太适合了。

    主要是还是影响力还不够,如果持续

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