心,全家人都很喜欢。”
“我家也差不多,这游戏最大的优点就是上手简单,跳起来根本懒得想别的。而且在家跳一跳,还能锻炼身体。”
“这个谢阳成说的确实没什么问题,现在有些游戏媒体是跟玩家脱节了,有时候看他们尬吹一款游戏,说它如何如何好玩,如何如何伟大,反正我是一点感觉都没有。上次那个什么《神威特工》,还拿了年度最佳叙事,不管国内国外的媒体都是一片赞誉。结果我一玩,心说这跟《阿斯托兹卡》有什么区别?就算是模仿,这剧情还不如《阿斯托兹卡》呢,就是好莱坞爆米花电影。”
“对,这些媒体搞测评,很多真的不会深入去玩。有的游戏就给你说的刚好相反,去年出的那个丧尸游戏《末日渴求》,媒体综合评分只有3.5,我还记得当时那些媒体都说游戏ui太糟糕,而且模型劣质,画面差。结果这个游戏卖出去两百多万份,到现在勇者游戏平台上面日活跃玩家还有四五万。我天天沉迷造房子打僵尸,开心的不行。”
“还有那个《游时代》的魏方,我一直以为他是勇者游戏的忠实粉丝,没想到是个隐藏的那么深的黑粉二五仔。只是在发布会的时候试玩了一下游戏,竟然就打了个4.0分,还让我们不要去买《舞力全开》,差点就让我们错过一个好游戏。”
“.......”
谢阳成的话题被炒热之后,关于媒体评测准不准的讨论顿时引起了许多玩家的共鸣。本来游戏好不好玩就是一个非常主观的感受,根本就没有什么标准。一些神作拿出来,也会有人说没兴趣、玩不下去。
但是现在群情激奋,很多玩家的看法是,那些媒体根本就没有完整的去了解一款游戏,就妄下判断。
这里面魏方因为之前那篇评测的缘故,首当其冲,被拖出来各种骂。都说他搞什么云评测,游戏都不了解,就胡乱给低分。
魏方这天正在公司,赶着写《马里奥赛车》的一些攻略心得呢,直接就人在家中坐,锅
第三百四十六章 高分看媒体?-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。