这些图片上看得出,这是一款国产风格的类《宝可梦》游戏,将小精灵们改成了各种《山海经》中的妖怪。
这条消息一出,网上全是对云风的声讨声:
“垃圾云风,机会这种下三滥的招式,狗改不了吃屎。”
“老子打死也不玩云风的这个游戏,差点害宝可梦没了,之前那些文章写得没错,云风就是业界毒瘤!”
“那个HD公司也不是什么好东西,当初要不是林颜拉他们一把,说不定他们早倒闭了,结果现在当起了白眼狼,啊呸!”
这让马方许稍微有点郁闷,他郁闷的原因不是被人骂,而是本来他觉得自己赢了林颜一手,但是现在外面的人都觉得这次林颜并没有吃亏,这让马方许少了很多成就感。
就跟范秘书说的一样,自己怎么想没用,要是别人都觉得你不如林颜,那你就是不如林颜。
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新掌机的事不是一时半会就能解决的,林颜这阵子从其他公司挖了不少这方面的专业人士,包括思开在内,他只是提出了自己的设计要求,后续的事就只能看那些研发人员的了,林颜对这方面也不是很了解。
宝可梦图鉴的事告一段落,他也终于能把重心再次放回到《最终幻想》上,再过几天游戏就要发售了。
两款《最终幻想》,关于发售顺序林颜也考虑了一下。
虽然《核心危机》是一部前传,而且从剧情设计上来说,即便放在正传之前发售也没多大影响,但是林颜还是觉得先发布正传,一个月之后再发布《核心危机》。
原因在于《核心危机》中,正传的主角克劳德此时还只是个神罗小兵,简而言之非常弱,甚至可以当成是个累赘来看待。如果玩家先玩了《核心危机》,就可能会对克劳德产生厌恶感,或许还会有人认为是克劳德拖累死了扎克斯。
在正传当中,因为克劳德活在了扎克斯的影子当中,把后者的记忆当成了自己的,因而和扎克斯的恋人艾瑞丝产生了一些说不清道不明的纠葛。
如果让玩家产生先入为主的印象,那克劳德虽然不是主动的,但是这种做法就有点......嗯,吃饺子了。
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第二百九十三章 捧杀与对比-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。