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第二百七十一章 大忽悠

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大家都知道做什么游戏才是稳赚不赔的。国内的开发环境,相较于我们当初基本没有任何转变,只是在发行方面有了更多选择罢了。”

    “也就是说,现在的许多玩家,对游戏的品质已经有了更高的追求,这些年我们也见证了许多优秀游戏、优秀工作室的崛起。但是在设计师方面,很多人却依旧抱着过去的观念.......”

    看着林颜在台上侃侃而谈的样子,讲述着游戏行业的事,还有勇者游戏的过去,普通的学生听得津津有味,而不少心思活络的人却已经在考虑林颜讲这些东西的目的了。

    尤其是那些记者,他们是被BH大学邀请过来的,偏偏校方还不愿意告诉他们愿意。

    要不是看在BH大学这块招牌上,加上听说林颜要演讲,他们才不想来。

    如今听到林颜莫名其妙的谈起网瘾,还有游戏公司责任感的事,总觉得这个林颜是另有所指。

    是为了贬低其他游戏公司,抬高自己?

    应该不至于,林颜想骂的话直接骂就是了,没必要又提什么网瘾,反而自己惹一身骚。

    林颜继续讲述着他的理论:“就像我前面说的,游戏可以作为文化和思想的载体,如果设计师们能端正态度,在自己的游戏中传输正确的思想观念,积极弘扬优秀的文化,让玩家接触到的都是这样的游戏,那么网瘾不网瘾的,这个概念还有必要存在吗?可惜的是,我可以毫不避讳的说,现在的市面上充斥着大量粗制滥造的游戏,就是因为许多的游戏设计师,就是一条条没有梦想的咸鱼!”

    听到这,台下响起一片哄笑声。

    而那些记者们却越听越懵逼了。

    怎么回事?怎么又开始diss起设计师来了?

    “这林颜到底想说什么啊?”

    “不知道,而且他说的这有问题吧?很多时候设计师根本没多少权利,老板让他们做什么,他们就只能做什么啊。”

    “嗨,其实还是钱的问题。管他做什么游戏,有钱赚就行了,没钱谈个屁的梦想啊!上次我就采访了一个设计师,他告诉我,他做手游,最多的一次,拿的奖金抵得上他一年的工资。不做手游和网游的话,这样的奖金,除了勇者游戏能给的出,国内其他的开发商没几个有这样的资本。”

    

第二百七十一章 大忽悠-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。
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