丽莎白可能就会投影狙击枪,或者小飞船之类的东西。
前提是,玩家在这之前已经记录下了这些东西。
不过投影也不是随心所欲就能用的,这种来自伊丽莎白的主动关怀,一场战斗最多只会触发3次。
就这样一个改动,便耗费了程序大量的时间,想要让伊丽莎白能够自动判断场面的局势,知道玩家需要什么,是一件非常困难的事。
要是胡乱投影,那就变成人工智障了。
最终展现出来的效果让林颜觉得这点努力是值得的,一场战斗下来,作为玩家来说,只有一个词能形容:舒服。
伊丽莎白总能在自己最需要的时刻,提供最有用的帮助。
相应的,在提高伊丽莎白AI的同时,林颜也较大幅度的提高了战斗的难度。
因为只有面对巨大的挑战,玩家才能感受到伊丽莎白的重要性,这有利于培养玩家对角色的喜爱。
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《生化奇兵-无限》刚一上线,便得到了媒体和玩家的一致好评。
作为勇者游戏今年的收官大作,游戏已经宣传了很久了,还提供过一次试玩,关于游戏的玩法不少媒体已经报道过无数了。
然而这次发售后,玩家们惊喜的发现,勇者游戏竟然再次升级了战斗系统。
“这游戏玩的是真的舒服!我宣布,从今天开始,伊丽莎白就是我老婆!”
“滚!明明是我老婆好吗?”
“唉,剧情后面,有一段时间伊丽莎白不在我身边,我感觉想死的心都有了,被小兵各种干,死了不知道多少次。那个时候才能体会到,伊丽莎白有多好。”
“之前WGA的时候,武田左介说他玩过了《生化奇兵》之后,觉得年度游戏受之有愧,当初我还以为他是谦虚,是想替自己的好基友林颜说句话,没想到是真心话啊。《女武神》还有那个《突袭行动》里的什么高级AI,跟我老婆伊丽莎白一比,都是渣渣!”
“以前不理解什么叫贴心小棉袄,现在我懂了,伊丽莎白就是我的贴心小棉袄,嗷呜呜呜!”
媒体同样给了《生化奇兵》非常高的
第二百五十九章 伊丽莎白我老婆!-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。