这个游戏的重中之重,伊丽莎白的人物塑造会是这里面非常关键的一环。”
秦小夏却接着问道:“但是现在大部分玩FPS游戏的,还是喜欢那种简单粗暴的突突突游戏吧,剧情什么的好像无所谓,我们的《死亡对垒》不就是这么火起来的吗?而且之前红船也公布过一个数据,他们的几款热门射击游戏,单人模式的通关率不足10%,大部分喜欢的还是联机模式。”
林颜摆了摆手:“你们别看这个通关率低,信不信,红船下一个有联机模式的FPS游戏,还会把单人模式弄回来的?玩家们都是,我们可以不要,但是你不能不给。再说了,喜欢剧情的玩家还是有很多的。”
“那AI的问题?”
“虽然我们没有猎户座那样专门的AI技术,但是我们也只要管伊丽莎白这一个NPC就行啊。哪怕过程复杂点,技术低端一点,能做出这样的效果就行,程序那边应该能做到的。”
这就像计算从1加到100一样,会数列的人肯定知道这是个等差数列,首尾相加乘个50就行,但是没学过的人,一个个手动加起来,也是能得出答案的嘛。
无非是算法比较麻烦,会影响游戏优化什么的,但是《生化奇兵-无限》也用不到《女武神》那么多的高级AI。
把两个问题跟秦小夏等人解释清楚后,林颜接着给众人介绍了一下游戏的剧情。
其实《生化奇兵-无限》已经是这个系列的第三作了,在它的前面还有两部作品。林颜会选择《无限》,一是为了和《女武神》等游戏正面进行较量,二是《无限》的剧情和前两作的关系并不大,把那些彩蛋以及海葬DLC去除后,完全可以当成一部新的作品。
如果有机会的话,今后再把前作补上就行。
嗯,应该会补的吧........
“游戏是一个蒸汽朋克风格的背景,并涉及到了一些多元宇宙理论。故事发生的时间在上世纪初的美利坚,主角布克德威特曾经是一名士兵,参与了伤膝河大屠杀事件.......”
徐清清举起了小手:“伤膝河大屠杀是什么?”
秦小夏替林颜回答道:“我在留学的时候也有所耳闻,这是历史上的一个真实事件,当时的美利坚士兵在伤膝河附近,屠杀了几百名的印第安人。”
林颜点了点头,接着说道:“是的,主角布克在参加了那场屠杀后,内心受到煎熬,于几年后回到了屠杀现场,一个神父愿意帮助他进行忏悔,洗刷过去的罪孽,然而世界在这一刻出现
第二百一十一章 无忌,你记住了多少-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。