“确实有点意思。”林颜体验了一番之后,给出了这样的评价。
其他方面,游戏虽然归为动作游戏,但是本身应该算是一个新AI系统的测试作,所以动作部分中规中矩,除了流畅之外没有多大的亮点。主角立花訚千代可以使用一些剑招,还有就是控制雷电的力量了,也是通过战斗积攒能量然后释放雷电之力这样的套路。
武田左介为了充分体现新AI的能力,安排了许多人与人之间的交互,使得这个游戏看起来更像是一个剧情向RPG游戏。
那个AI系统的效果,林颜也切身感受了一会。
他偶然杀掉了一位无辜的村民, 被一位路过的剑客看见了。对方上来和林颜打斗了一番,发现不敌之后,果断选择了撤退。没多久那个剑客竟然通过跟踪林颜,并提前安置陷阱的方式,重创了林颜。
而根据武田左介说,这并不是游戏里固定的剧情,而是这个剑客根据自己的技能自己做出的决定。像这样非剧情角色,却有高级AI的,武田左介在游戏里安排得不多,只能说林颜倒霉......
林颜试玩了几个小时,看时间不早就停了下来。也没具体评价游戏如何,而是说道:“这样的水准,看来今年的年度游戏猎户座势在必得啊。”
这个游戏说白了,有点为了炫技而炫技,没有控制好力度。AI是它的最大亮点,你也说不出它有什么特别明显的缺点,就是好玩程度一般,林颜也不知道该怎么具体评价。
武田左介听了林颜的评价,脸上也露出了笑容:“听你这么说我就放心了,今年红船做的那个《突袭行动》,据我打听到的消息,是个潜入暗杀类的游戏,也是宣传有智能化的同伴。不知道到时候会是我们的强,还是他们的强。”
“对了,”武田左介突然问道:“你呢?林,你今年还打算参加WGA吗?”
“不去了。”
武田左介遗憾道:“以你的性格,我就猜你不会。不过可惜了,去年我们俩就错过了,我还是很想和你在这个奖项上一决高下的。”
林颜却笑道:“或许我们真的可以比试一场。看了你的这个游戏,讲到同伴的话,我也稍微有点想法了。”