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第一百五十四章 分工

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在一些方面给予你们勇者游戏便利,却不能在不符合规矩的情况下去惩治其他公司,你应该能理解。”

    趁着张科长喝茶的间隙,林颜终于有时间说话了:“我确实是有想法往周边或者动画产业发展,但是不是因为我怕了谁,想把我逼出这个行业,他们还没那个本事!我没想把那些东西当成今后的重点,不论是周边还是动画,归根结底都是为游戏而服务的,是我计划中的一环。”

    张科长好奇道:“哦?能不能详细的说一下你的想法?”

    林颜把自己要做一个IP的事和张科长简单说了一下,对方表示有些不能理解:“光从你说的来看,我暂时还没看到这个什么《宝可梦》系列的亮点在哪,你是要拿钱砸出一个IP?这样真的有用吗?云风的母公司你应该也了解,动画行业他们也是有所涉及的,要是靠钱就能砸出一个顶级IP,那云风早就这么做了。连他们也是在某些动画火了之后才考虑改编成游戏,而不会反着来。”

    林颜自信的回答道:“能不能靠钱砸出来,归根结底还是要看游戏本身有没有潜力,有潜力那就能,没潜力当然不行。再说了,我跟云风不一样。我可以在一个游戏初期成绩并不好的情况下,花费几年的时间不断的投钱进入,云风却不可能这么做。他们那一个游戏成绩不好,那就直接没下文了吧。”

    ........

    上次的会议后,林颜对接下来勇者游戏的工作进行了一些分工,于左会带着曹兵负责《英雄联盟》的开发,而孙勇和秦小夏则每个人负责一部宝可梦的作品,分别是《精灵宝可梦/蓝》与《精灵宝可梦/黄》,后者还有另一个名字叫《精灵宝可梦/皮卡丘》。

    这次制作《精灵宝可梦》,林颜不打算按原版那样做成像素的,而是3D版本,画质也比原版要高清很多。

    这两部作品的剧情内容其实基本是相同的,都属于《宝可梦》的第一世代,所以孙勇他们两个人在做的时候,可以互相合作,当成一个游戏来做。

    

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