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第一百三十三章 华而不实

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这款游戏的美术、音乐堪称完美。但是,关卡设计、战斗要素等各种各样的小毛病破坏了它的整体氛围。游戏里加入了诸多玩法,但又把玩法设计得过于简单,颇有些华而不实。我很欣赏冬凩工作室的勇敢尝试,但是或许你们还能做出更大的改变,你们可能是害怕死亡与挫败会毁坏你们一向宁静祥和的风格,但是有时候,暴力要素也可以做得很华丽惊艳。希望你们能再接再厉。”

    在评论的最后,林颜稍微给了对方一点建议,虽然和蜀汉关系不是很好,但是冬凩工作室他还是挺欣赏的。对方敢于尝试新题材,敢于在游戏里融入其他的风格,虽然最终并不是什么成功的尝试,但是人总是要进步的嘛。

    如果要附上林颜对这个游戏的评分的话,他大概会打个8分吧。也不排除可能会有看对眼的人会觉得这是款神作,就像当初《游时代》的小编给《尾生》打了9.3分一样。

    个人爱好不同而已,林颜反正是客观的点出了游戏存在的缺陷,接不接受就看对方了。

    回执信写好,林颜直接给冬凩工作室发了回去。

    让林颜没想到的事,对方竟然自己公开了这封回执信,甚至还附上了自己的致谢信:

    “非常感谢林颜先生的指导,之前林颜先生参加我们国内的综艺节目的时候,所说的话就让我们振聋发聩。我们这些岛国的设计师确实有很久没有进步了,冬凩工作室一直维持着我们认为的优异的水准,可是之前不也是破产了吗?还是两次,哈哈哈。我们也问过那些玩家是不是我们的游戏不好,那些玩家也告诉我们,‘没有啊,我觉得游戏很棒,每次你们工作室公布新游戏,我就记住了,但是到了正式上架的时候,看到游戏的画面还有介绍,明明很有吸引力,但就是不知道为什么,又莫名其妙的不怎么想买’。”

    “那时候我们也有些摸不清头脑,什么叫‘很有吸引力,但就是不想买’。现在想想,大概就是玩家们对我们的游戏已经腻了吧。到了华夏,我发现了一种非常有意思的

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