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第一百三十二章 成也败也

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个游戏保持了冬凩工作室一贯的水准,具有绝赞的画风,细致的动画,动人的原创配乐,绝对堪称神作。”

    “没错,这个游戏简直每一帧都可以拿来做壁纸,而且冬凩工作室对三国这个华夏历史题材也把握得不错,故事脉络清晰,感人肺腑又不乏热血。”

    “道理是这个道理,可是,不知道为什么,我在玩这游戏的时候,总觉得有些怪怪的。”

    “哪里怪?你倒是说说看。”

    “我也说不上来,就是感觉,虽然挑不出游戏有什么毛病,你说的画面、音乐,我也知道非常棒,但是就是喜欢不起来。”

    前面那人说道:“那就是你个人的爱好问题了,我们做评测的怎么能抱着这么强烈的主观意见呢?你不喜欢就能否定一个游戏的质量吗?”

    另一个人开口道:“不不不,关于这个游戏,我也有和小吴一样的看法,这游戏就是什么都好,就是不好玩。”

    之前叫小吴的应道:“对对对,没错,差不多就是这种感觉。”

    “放屁,老板曾经也说过,游戏也是可以当成艺术来制作的,当初我们公司不也做过像《尾生》这样的游戏吗?媒体的综合评分也有8.3分,《义武三国》怎么说也能上个8分吧,通过初审是绝对没问题的。老板一直强调,我们的标准就是要符合媒体、符合玩家、符合大众的标准。那《义武三国》这么优秀的一款游戏,你们竟然给这么低的评价?”

    “我们这里有一半的人觉得这游戏评分不应该给太高,怎么就是个人的爱好问题了,这么多人提出问题,就说明游戏本身肯定有问题,你拿出去给玩家玩,我相信也有不少人会和我们有同样的想法!”

    “提出问题?那你们倒是说说问题是什么啊?”

    商讨到了这里,基本已经没办法谈下去,双方各执己见,有的觉得这游戏7分到顶,有的则给出了9.3以上的高分。双方僵持不下,最后还是小组负责人拍板:“找老板定夺吧........”

    .......

    当负责人把《义武三国》摆在林颜面前的时候,后者这才想起来还有这么一件事,“说的也是,我都差点忘了,蜀汉早就说要参赛,没想到拖了这么久。”

    负责人说道:“可能是想预热一下,顺便看看我们的审查力度吧。”

    林颜点点头,意味深长的笑道:“那他们还真是有信心啊,知道我们第一批只录用了一个游戏,还敢在这个时候提交。这是之前阴

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