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第一百一十四章 林颜这人坏得很!

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    几方讨论出来的结果是5月份肯定可以彻底完工,林颜说五月底还是保险起见。

    而《旺达与巨像》,经过红色电台四个多月的加班加点,林颜前前后后总共投进去将近2000万美元的CG终于做完了,游戏的开发也进展良好。

    这也是林颜要宣布的第三个消息。

    相对于其他的开放世界游戏,《旺达与巨像》可以说是相当简单了。在很多人的印象中,开发世界就意味着巨大的地图、丰富的任务、形形色色的NPC和怪物,还有满世界的收集品。

    可是《旺达与巨像》却和这些截然不同,它讲述了一个非常简单的故事,主角旺达为了拯救被诅咒的少女,深入禁忌的遗忘之地,与被封印的恶魔达成了交易,只有消灭镇守恶魔的十六只巨像,才能拯救少女。

    按照普通的开放世界游戏设定,这十六只巨像应该分布在天南海北,主角需要一路过关斩将,击败无数怪物,不断升级,才能见到他们。路上可能还会有大量的支线、收集品,耽误着主角拯救少女的步伐。

    玩家玩着玩着,就把自己的使命抛在脑后了。

    什么拯救少女拯救公主,拯救世界的?哪有捡垃圾好玩?

    可是《旺达与巨像》没有这些,它没有任何小怪,在广袤的地图上,所有敌人就只有十六只巨像。也没有任何任务NPC,主角的任务从头到尾就只有一个,击杀巨像,揭开封印,复活少女。

    今年以来,秦小夏就带领着公司里绝大多数的开发人员在进行《旺达与巨像》的制作了。与此同时,公司也在一直招收新人,这些新进来的先是加入到了林颜和徐清清的《传送门》项目组,进行磨合。现在《传送门》制作完毕,所有人都会被调往《旺达与巨像》项目组。

    制作这样一款相对较为简单的开放世界游戏,预估8月份左右就能完成。

    “在几个月前,网上就一直流传着一段几秒钟的视频.......等等等等......”林颜的话还没说完,下面就有要爆发的趋势,不少人甚至激动得站了起来。林颜只能赶紧压了压手,让大家冷静下来:“亏我还特意调到前面说,刚刚已经介绍过了,《

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