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第六十八章 Round 2——K.O perfect!

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场动画,与原作丝毫不差的美工,放在一款手游上,绝对够得上一句“制作精良”的赞誉。

    很可惜,它也仅仅是一款氪金卡牌手游。毫无亮点的玩法,无处不在的充值暗示,让这款游戏就像是,大擎从樱都那里“买下角色”,再把这些“角色卖给玩家”——也就卖张原画了。

    张秘书没答话,韩峻则又拿起了手机,打开了《部落冲突》的商城。“林颜的这个游戏,网上都在说良心,你说,会有很多人充钱吗?”

    商城里面目前充值的最低额度是30,不过是个新手礼包,应该只能买一次。其次最低的是68,最高是648。单看这充值的层次,虽然比不上自己游戏,但是也不低了。哪里跟良心沾的上边?

    张秘书推了推眼镜:“我这段时间也稍微了解了一下这方面的情况,他这游戏里,零氪玩家还是占绝大多数的,具体付费用户比例不清楚,但是应该和我们差不多,都是10-20%左右。重度玩家,也就是大R玩家,数量应该是他们更多,但是我们的平均消费肯定更高一些,所以最后谁高谁低还不好说。”

    ......

    在韩峻忐忑的心情中,时间来到11月初,《乱斗西游》的最终数据率先出炉,首月下载量780万,月流水3000万。几天后,《决战樱都》、《部落冲突》的数据也相继公布。

    《决战樱都》最终下载量660万,月流水2700万,得益于IP优势,尽管下载量差距较大,但是月流水却相差不多。

    最后公布的是《部落冲突》,首月下载量630万,月流水4000万。(PS:按现实来说,这些数据应该要按实际月份算的,比如这三款游戏的首月流水应该只算10月的,这里为了安插剧情,所以是从各个游戏上线的时间算起。)

    当这个数据公布的时候,韩峻觉得难以接受。输给云风很正常,再说也只输了一点点,后果不严重,只不过就是发条微博罢了。

    虽然有点丢脸,但是《决战樱都》这个成绩,股东们看了肯定高兴,自己丢点脸算什么?

    但是输给林颜就不行了,前面已经白送一个

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