代,就发现没有什么市场价值,这个系列的开发就搁置下来了,就连专门用于掌上电脑的系统,也已经停止了更新。
想不到这个任务,他们公司的员工完成得还挺快的,这下倒是给了他不小的惊喜。
他思索了一会说道:“既然已经移植成功了,那么接下来你们全力开发一个游戏,叫做《水果忍者》,我会将这游戏的设计概念发给你。”
接着,魏蓝打开自己的手机看了下日期,2011年9月1日。
“月底之前,我打算先在【玩机论坛】上发布深蓝的系统包,你们抓紧时间开发,最好能和系统包一起内置发布。”
“游戏?什么游戏?”
成渝好奇问道,要说开发游戏,这他也算老手了,以前读书的时候,就爱和魏蓝一起动手设计几款游戏,然后到那些论坛上传自己做的游戏。虽然没赚到什么钱,但也算是读书时代的一个爱好。
所以他并不意外魏蓝会让他做游戏,只是《水果忍者》这个名字,他也不曾听过,那就不是他们以前做过的那些游戏了,而是新的游戏。
“这次要做的游戏,是真正意义上的第一款完全触摸屏游戏,也恰好展耀装载的那块屏幕支持电容式触控,不然这游戏还真运行不了。”
《水果忍者》是他在小米手机上的游戏应用商店里看到的一款游戏,下载量在小米游戏应用商店里排第一!
虽然不知道为什么他的小米手机可以连上平行世界的应用商店,还可以下载那些智能手机游戏,《水果忍者》就是他从中下载的游戏之中,最适合用来作为这个世界的第一款触摸屏游戏。
最关键的是,《水果忍者》不但上手容易,趣味性十足,在程序制作上还十分简单。只要前期将游戏的美术风格设计,游戏机制等流程资料都准备好,游戏的制作时间还真不需要多久就能完成!
确实是目前最为适合作为触摸屏时代的第一款游戏了!
因为成渝太想了解那款游戏的设
15 将【深蓝】移植到掌上电脑-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。