戏一样,难道说教主手里的LOL和我们的不是一个游戏??”
“哈哈哈,你别问我,这也触及到了我的知识盲区。”
娃娃哈哈大笑,两个人继续扯了几分钟,才收到消息。
“观众朋友们,经过拳头官方测试,这是正常的游戏合理机制,不是Bug,这是由Yihan选手开发出来的一个史无前例的新操作!
艾克是能够触发双晕的,不过条件很苛刻,在W生效的一秒钟内,先触发一次,再用出R技能,触发第二次。”
米勒看着后台的提示解释道。
“艾克双晕的技巧,还有教主职业生涯的第一个五杀,今天大家值回票价了!”
闻言,现场的观众们都沸腾了起来。
这个操作太创新了,也太新奇了!
如今艾克刚刚上线,还是S5,前世双晕机制是在S9的七月份才被暗改的。
可直到S12,知道双晕技巧的都很少。
这是一个非常冷门的知识,一般只有专精艾克的老玩家,和无意中在精彩集锦看到的玩家才知道。
而之所以艾克双晕没有像亚索双风那样盛行,人尽皆知,也只有一个原因。
这个技巧,其实并不是很实用。
……
而拳头的技术监督员也很懵,在测试的时候,还专门给总公司打了一个电话,叫醒了还在睡觉的设计师。
问他艾克双晕是不是彩蛋。
结果,那个设计师也是一脸懵逼。
他什么时候设计出这玩意儿了?
在详细的了解后,两个人讨论了半天,决定保留这个操作。
实战里面能够用到这个技巧的概率实在是太低了,并不会影响到游戏的平衡。
而事实上,在盲僧回旋踢,R闪,锐雯光速QA之前,设计师也没有想到这些操作。
目前游戏中,绝大多数操作,都是由玩家自己开发,创造出来的。
设计师人为干涉的非常少。
只要不影响游戏平衡,一般也不会动刀,而是作为游戏的技术性
第七十九章 每一步都在创造历史!-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。