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第三十章 利刃华尔兹,老版剑姬的风采

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出,不然不至于拿到Counter位置。”

    克里斯敲了敲自己的本子,不过下一刻,他就瞪大了眼睛。

    “啥玩意儿?他真的要选剑姬?”

    “哈哈,我对他有点感兴趣了,真的是一点都不怂的!”

    Acorn舒了一口气,转过头看向了Imp,一脸憨笑。

    “你看,真的是菲奥娜!”

    这会的剑姬还没有改版,前世是在7月22日改的。

    而老版本的剑姬,有着冷峻的侧脸,霸气的眼神,身材也是非常的好。

    两个版本的剑姬谁更厉害不好说,但是原画来说,绝对是老版要帅气不少。

    准确的说,英雌联盟越做越大,要顾虑的东西也越来越多。

    女英雄重做基本上都是少女变大妈,因为长的好看就是物化女性取悦男性。

    到了后期,女英雄不是肌肉钢铁,就是黑……

    克里斯摸了摸下巴,陈洛阳的英雄池不是秘密,国服冲分的时候都暴露了。

    锐雯,武器,剑姬,刀妹……

    凡是能秀的,能Carry的,很多英雄都玩。

    但是这些英雄,有不少是不适合拿到赛场上来用的。

    比如剑姬……

    毫不客气的说,从制作出来到现在为止,剑姬这个英雄就没有在英雄联盟的顶级联赛中登过场。

    英雄的选择,需要考虑很多因素。

    强度高,并不代表适合赛场。

    Rank无敌,比赛无人问津的英雄比比皆是。

    比如蛮王(划掉,括号内删),俄洛伊,狼人……

    一个英雄适不适合登上职业赛场,需要考虑优先级,容错率,选手熟练程度,团队阵容配合诸多方面。

    严格的来说,职业赛场就是游戏的风向标。

    比赛大火的英雄和套路,会被玩家争相仿效到游戏中,但是路人局的英雄,不一定都能够获得上场的机会。

    这几个版本,输出型上单,那就是一柄双刃剑。

    顺风固然可以Carry比赛,逆风却很容易一溃千里。

    能够转肉的战士,例如鳄鱼,锐雯,武器还好,可是剑姬……

    容错率实在是太低了。

    坦度基本上为零,只能够走纯输出当一个刺客。

    而偏偏世界各大赛区争相仿效的韩式运营,核心思路就是求稳。

    避免一切风险!

    这波团可能打不赢,也不是必须打,那就

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