三俩下就成了筛子。
没有彻底丢光防线的唯一原因,就是魔族中玩家也分很多阵营,彼此之间比起合作一致对外,更喜欢扯对方后腿来谋求利益。
这也是混沌阵营那边的惯常操作了,而这一次同样是依靠着这种情况,才让秩序阵营勉强维持住防线。
也就是当交战时出现秩序生物时,魔族才会放下交火一致对外,因为这是伊约熙乌写给魔族的代码。
可惜操控魔族的是原世界玩家,他们很快就想到花招来绕过这个限制,比如先让电脑的敌对方去消耗,自己等一波再去收割人头。
在第二轮扩张中魔族新增了许多地盘,在新的土地上腐化魔气浓度就不太够了,这时候魔族根据伊约熙乌提供的讯息,铸造出新的腐化魔塔。
虽然说削弱版魔塔的释放魔气效率,远不如伊约熙乌亲自传授技艺制造出的那些,但收拾现如今的秩序阵营够用了。
如此一来腐化魔气就能连绵不绝,让魔族有了更强大的入侵能力。
魔族大反攻动摇了原本稳定的秩序,让旧有政权的疆界彻底迎来重组。
如果这真的是一个真实世界,这个过程中可能会爆发各种内乱,但在网游中旧有政权团结在一起,组建了一个上位种族的联合政府。
这期间玩家们观看底层人的心声,感受到历史似乎真的是一个循环,每当时代平稳时总有许多年轻人,想要让世界局势变化从而自己可以展开精彩冒险。
可随着世界局势真的大变时,他们又会发现这并不是自己想要的,只想让自己的家乡重归平静。
上述循环在《岁月史诗》中已经多次出现,而这次也同样不例外。
那些没有经历过惨烈战争的年青一代,对战争印象基本就是之前时代的打烂战,因此对当初“龙战争”那种史诗战争充满了向往和憧憬。
现在秩序生物与魔族的惨烈战争爆发了,他们就又开始怀念曾经的
第900章:时代定名-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。