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第1990章 孙助理有进步

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些国家做生意,最重要的是创造就业机会,而不是创造多少GDP,因为就业机会很大程度上就代表了民众当届政府的认可度和选票。畅游的游戏如果是垂直运营,那么这些就业岗位就是由畅游提供的。如果是找本地的游戏发行商来代理,就业岗位就是由这些代理公司来提供了。从社会的层面来说,大公司还是要有更多的员工。”

    周不器赞许道:“嗯,有进步!”

    孙莞然受到了表扬,就很高兴,嫣然道:“我觉得应该在曼彻斯特重点布局,不仅是游戏的运营和维护,还包括开发呢。”

    “是吗?”

    “嗯呢,我查过了,曼彻斯特这边的研发类游戏公司,主要都是休闲游戏软件。我还查过了,在休闲游戏软件的这个市场,英国是全球第三大市场,仅次于美国和日本,这跟你对宝开游戏工作室的重视很吻合呀!”

    “莞莞,你越来越优秀了!”

    周不器这一次由衷地夸奖起来。

    国内也是游戏的大市场,不过国内盗版盛行,以至于国内的休闲游戏只能是免费推广,创造不出太大的产值。

    但是欧美这边就不太一样了,软件可以卖钱。

    休闲游戏是游戏领域里的一个重要分类,尤其是智能手机时代到来,就更加关键了。早期的智能手机性能都比较差,玩不了太精美、太复杂的大型游戏,主要就是以休闲游戏为主。

    这也是当初周不器无论如何都要收购宝开游戏工作室的原因。

    事实证明,这笔交易也足够的成功。

    现阶段,宝开工作室旗下的“亿级”用户规模的休闲游戏,就已经有4款之多了,分别是《植物大战僵尸》《宝石谜阵》《吞吃鱼》和《幻幻球》。

    休闲游戏经久不衰。

    依托着智能手机这个终端平台,休闲手游的生命力可比昙花一现的PC端的社交游戏强大多了。

    孙莞然受到了鼓舞,就更加地自信了,侃侃而来:“英国的游戏人才有很多,比德国和法国的总和还多。想在欧洲做游戏生意,最重视的就是英国市场。我还看过一组数据,说是英国的高校里,每年可以培养出3万名游戏专业的毕业生呢,应该不缺人才。如果本地有足够好的游戏公司、就业岗位,那么这些本地的游戏人才毕业后就不必跑到美国去工作了。”

    周不器笑着夸赞,“嗯,有高度!”

    孙莞然被夸得都有点不好意思了,美眸里也水汪汪起来,很是温柔,“即便是英国,每年也都要面临着人才流失的窘境,所以英国过去这些年推出了很多挽留创意人才的政策。就像……就像《星球大战》,大部分的拍摄和后期制作,都是在英国进行的,只有最顶尖的特效制作,才会拿回美国找工业光魔制作。”

    卢卡斯影业现在是紫微星环球的子公司,作为周大老板身边最亲密的小助手,孙莞然平时能接触到的材料太多了,旁征博引便信手拈来。

    “嗯,英国在创意产业的政策更好,税率更低、补贴更多、大环境更积极,对科研的定义也更宽泛。”周不器点了点头,开玩笑地说,“好啦,我被咱家莞莞说服了!都听你的安排!”

    (本章完)
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