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第八百三十一话 乱象之始!

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a;了多少高手,很多人都获得了进一步的突破,s级神一下子出现了好几个,而且最后那跟【秩序之K】对了一招的那个神秘的剑客,搞不好都已经是ss级的存在了!

    即便是战败的日本区也在那一个月期间多出了不少神级玩家,而且中日双方都获得了大量的国战贡献点,导致其整体玩家的实力在国战后都得到了长足的提升,而且因J一次国战,导致了很多之前不玩h戏的民众也涌入h戏当中,双方玩家无论练级还是做任务的热情都空前高涨,导致其国区内玩家的成长速度明显高于其余国区!

    很多国区,尤其是实力强大,自我感觉良好的国区大佬们,当然就坐不住了,第一时间就开始了针对各国的情报分析,J国战做准备。

    而就在阳羽远赴埃及的时候,其实世界各国那轰轰烈烈的国战就已经开始了,虽说,起初不算多,但也有接近二十个国家卷入进去,但是让很多人大跌眼镜的是,这二十个国家都是些小国,现实中的国力就不相上下,基本都是毗邻,因为各种大国不放了眼里的“蝇头小利”而打得如火如荼,相反,那些急于想要通过一场国战获得大量利益的大国却是纹丝未动。

    为何?

    并不是他们不想打,他们比谁都想打,关键是他们的对手不接招!不想跟大国打!

    这些大国很聪明地选择了一些游戏中实力明显弱于自己国区的国家来发动国战,并且利益赌注还是现实中的大量资源,或者是不公平的某些商务协定国土协定等等,但这可能么?人家又不是白痴,跟你打100%都会输,人家肯定不会在国战协议书上签字,那么在联合国和董事会的监督下,这种协定就无法生效,因此,系统就不会得到指令,游戏中就无法成功发动国战。

    被逼无奈之下,大国就只能把目标对准了实力处于同一层次的大国。

    当然,这个实力看得是现实中的国力,游戏中,没有一个国家敢说自己掌握了其余国家的所有高手的情报,因此,如果不相互来上几场国战,还真是无法断定某个国家就真的比另一个国家强大。

    只是,如此一来,问题又来了,你要发动游戏内的国战,尤其是大国间的国战,现实中的利益和赌注就必须得当着全世界į

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