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第六十九章 近战雷法

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2码凝聚雷电正面攻击对手伤害公式5x(元力+本身攻击力)附带雷电麻痹效果被攻击后有2o%概率造成对方麻痹。瞬冷却时间三十秒。

    雷切术近程技能攻击距离2码凝聚雷电幻化雷刀攻击对手伤害公式1ox(元力+本身攻击力)附带2o%雷电伤害。瞬冷却时间三十秒。

    元气雷爆:近程技能攻击距离2码伤害公式5x(元力+本身攻击力)附带击退效果。瞬冷却时间三十秒。

    龙吸雷爆:中程技能攻击距离2o码伤害公式5x(元力+本身攻击力)附带龙吸效果。瞬冷却时间三十秒。

    怒雷斩:近程技能攻击距离2码伤害公式1ox(元力+本身攻击力)2o%概率造成3倍爆击1o%概率造成6倍爆击。瞬冷却时间三十秒。

    这些技能是一些近程技能属于雷系技能雷系天赋对其有效这些技能的基础伤害比法师的远程技能攻击力要强得多同时又不需要像战士一样贴身作战自身的安全性更高一些。不过他们也有弱点那就是血量比普通战士要低很多他体质不高血量低注定了他无法成为肉盾级的角色一旦被人近身也是很危险的。

    雷隐术1v1:进入隐匿状态肉眼分辨率7%气息分辨率3%。持续时间十五秒冷却时间两分钟。

    这雷隐术总的来说就是一个藏匿技能将自身和背面的景物混为一色让人很难看出来。肉眼分辨率越低玩家们越难看清想现进入隐匿状态的项七是很考验玩家们眼力的事情。气息分辨率专门针对怪物怪物通常通过嗅觉现隐匿中的敌人气息分辨率越低藏匿效果越好战斗系的隐匿技能气息分辨率达到5%其他职业技能6%就差不多了这证明这个雷隐术技能还算比较高级而且还是一个可升级技能技能等级越高隐形时间越长。

    闪现1v1空间跳跃技能向前跃进五码。瞬技能冷却时间两分钟。

    和雷隐术一样都是很不错的辅助技能突进和逃跑的时

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