领导还拉住了他说起了自己的要求,“对于网页游戏要抱有宽容的心,言辞不要太过……”
六九游戏半年的套餐好像快要到期了,这种时候不为厂商说好话根本就是跟自己的业绩过不去。
“上次也是你去采访这家公司的,所以游戏的测评就交给你了,上午你尝试一下这款游戏,下午三点前交上来。”领导对高峰下达了命令。
“没问题!”
作为游戏圈内的经验老道的编辑,像这类游戏测评他就出过不下二十篇的文章,简单点儿说就是从各种不同的角度去描述游戏的特色,起到宣传游戏的作用。
回到自己的位置上,高峰点开了六九游戏平台进去试玩了一番这款游戏,上班奉旨玩游戏厉害不?
大概一个半小时后他总算回过神来,自己似乎要开始写评测了?
只顾着玩游戏了都差点儿忘了还有游戏评测这回事,高峰捂着自己脑袋心里暗暗道。
视角如果落在他的电脑屏幕上,你就会发现高峰所创建的角色已经VIP2了,不消说他肯定冲了个季卡到游戏里去。
当然为什么这么做肯定是有原因的,不充钱的话有些功能是豹子头零冲党现在体验不到的,为了自己的工作需要,所以高峰这才往游戏里冲了小一百块钱。
不多,也就是一顿饭钱而已,再者说这也是为了工作,高峰心里如此安慰着自己!
下午的时候,17173网站首页撤下了几篇旧闻,换上了新的内容。
‘《奇迹MU》 7.8分,做有情怀的奇迹页游,值得一玩!’
点开这个标题进去,文章的撰写人高峰用老练的文笔写出了不一样的评测。
“每个人都有自己的青春,每个人的青春都有自己的故事。
而我的故事比较特殊,它是从《奇迹MU》开始的。
中考那年,我朋友带我第一次接触了网络,第一次接触了MU。
时逢传奇奇迹最火的那两年。寥寥无几的网吧里面到处都是奇迹玩家。当时我啥都不懂,就选了操作简单的敏弓,朋友开着他的战士带我一起去地下城升级,一起去古战场捡装备,走三步就死两步。
那时候还是最老的版本,地图只开到沙漠,装备最好双属龙王等级,打黄金怪成了大家争夺的焦点,每次黄金怪点,在沙漠堵门口的红名不计其数,那声被西风穿透身体“啊”的一声,那声石头掉落“叮”的一声,都成了最美的回忆。
后来也拉了好多小伙伴一起玩,慢慢地,后来他们都不玩了,CS、DNF、CF成了网吧的主流。奇迹玩家慢慢地从网吧消失了。只有我俩玩,一直到到高三,到关服,朋友也一直在陪着玩。
高中时代的我们叛逆又执着,熬了多少通宵都换不来一个极品装备,却从来未作罢。
毕业之后,忙于毕业找工作,上游戏的时间已经很少了,当我得知有一款网页端的《奇迹MU》可以玩的时候,我心想一定要去尝试一下,找回当初的记忆……”
文章的前半段还好,有关游戏的记忆都挺真切的,这个游戏不论是换成《传奇》也好,还是《魔域》也罢都挺适合,但接下来就是猝不及防的环节了。
“《奇迹MU》是一款靠情怀做推广从而打起人气的奇迹类RPG页游,本身画面素质既不是全3D,细节方面和修饰精度不是特别高。
UI界面也是仿原版奇迹本身设计,对非奇迹玩家来说可能感觉不会太大,毕竟时隔多年,现在的游戏数已经不再是当年那般模样了。”
“基础设定方面:游戏基础设定属于一种针对原版的精简优化版,某种程度上符合目前页游玩家的需要,毕竟玩一款页游太花精力就会比较累了,做怀旧方面也是比较不错的同时怪物的各种有效掉落和极品装备、极品道具的掉落,让挂机刷怪的收益也变得有趣起来,不再是清一色的垃圾商店装。”
“就游戏性方面来说是以对《奇迹》的还原和精简化展现为主,为那些上班工作没有时间玩游戏的人提供一些乐趣,但如果是时间党想靠游戏打装备赚钱,可能还真是比较有难度的。整体玩法仍以日常类为主,挑战性和可玩性倒是在于极品装备的获取和杀怪掉宝了。”
“
第一百五十三章 游戏里熟悉的味道-->>(第2/3页),请点击下一页继续阅读。