,迪妮莎的预知攻击能力,妖气量最多只有深渊的百分之三十,总之你自己看着办吧。”这是谢尔特的原话
第一条么,就战斗而言,对存活下去而且的确够鸡肋的,但是林封作为一个穿越者还是很欣喜有这个特惠。因为他一不想吃人的内脏,二也不想郁闷的成为正太。至于第二条,那就有点难办。算了,先试试我在原来那个世界所得出的结论吧!林封这么想到.
xxxxxxxxxxx结论分界限(其中的我,代表的是作者,同时也是林封,有点混乱别太在意,哈哈,总之半属于正文。恩恩,也为了凑字数不放在作品相关了)xxxxxxxxxxx
所谓在那个世界得出来的结论,其实也不过是因为一时间无聊才总结或者说妄想出来的。先引这妄想的是关于迪妮莎的能力。其实在很多大剑同人文我感觉上或多或少的低估了预测攻击这个能力,而且属于非常大的低估。迪妮莎预测攻击代表的什么?代表的迪妮莎斩杀深渊者需要的仅仅是能躲过深渊者攻击的度,而这个度应该也并不是需要特别快,因为迪妮莎能先一步的预测攻击。以及能破开深渊者防御的攻击,而这点仅仅需要解放百分之三十到百分之六十的妖气就足够了。(这是根据迪妮莎能破还没完全觉醒的菲斯娜防御推断出来)。所以迪妮莎甚至完全有可能在不觉醒的情况下斩杀深渊者!恩,因为还要考虑深渊者本身的躲闪度以及其他特殊能力,以及攻击度不会太变态。但是完全可以料到的是,如果迪妮莎觉醒的话实力绝对是深渊,而且凭借那特殊的能力,斩杀潜力并没有完全挥的菲斯娜觉醒体绝对不难!
作为主角自然不能盗版,而且百分之三十的深渊者的妖气量的确很寒酸,就凭主角被我设计成差劲的战斗意识,要打赢深渊者?靠百分之三十妖气量?是完全没有那个可能的!
所以我就退而求次的想到另一种方法。
我的分析是深渊者妖气有界限,而且有着很明确的分布。而我把这分布分为三大类:攻击,度,防御。
其中攻击包括攻击强度,攻击度,以及特殊的攻击方法比如北马的妖气实体化。度则是躲避能力,移动能力,以及敏捷能力。而防御则包括肢体再生以及身体防御强度。
而深渊者因为性格以及觉醒体等各方面原因妖气在这三大类的分布可以说是完全固定的,能真正意义自由调动的妖气很少。何为真正意义上的自由调动?真正自由调动是指……呃,说不出来,打个比方吧!例如伊斯力因为妖气实体化,所以他在攻击这一类所分的妖气绝对要比其他两类多点。并且因为攻击型,其防御(复生能力)要少点,而度又因为其巨大的身体而要考虑敏捷,所以也要比防御多。所以我猜测。伊斯力的在妖气分布上应该是4o%攻击,3o%的度以及25%的防御以及5%的自由调动妖气,而又因为深渊者的妖气量及其多,所以就算是5%也过里加鲁特这种顶级觉醒者。
而真正意义上的自由调动就是忽略这些,能任意的支配妖气在攻击、防御、度这三项的分布!而主角能打过觉醒体菲斯娜的理想可控妖气值为百分之八十。为了保险,我设置为百分之八十五,当然这种能力打败三大深渊只要不陷入持久战是完全可以的。而能打败菲斯娜真正的主要原因是菲斯娜神志不清所以在战斗意识上绝对跟主角一样是半斤八两。
差不多就这样了,也许有些混乱,有些难看懂,呃,就将就这吧,也许到后文就会懂了。然后评论区我一般是懒的去的呃,所以了用处也不多,多多见谅了就,哈哈,哈哈……
再说现在写这些也是练笔。更准确的说最主要的是说出我这个结论罢了。