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第021章 山道

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了山顶再传回山脚重新开始这种?在不知道空间转换存在的前提下,这倒是可以轻松的构造一条永远也爬不完的山路。

    但墨非将山路模型进行了一番对比,试图找到其重复循环的证据,却失败了。他所见到的山路没有重复,最为相似的两处,也只有40%的相似度,且在一些细节上大相径庭。

    要么这个循环周期超乎常规的长,要么幻术的设计者细心到了将每次循环都做出了改动,要么他就真的在走一条无止境的山路。

    又是一个时辰过去,高度已经达到了五千米,路程超过了三万多米,阶梯数超过了两万,山道景物依旧没有重复,也依然没有尽头。

    墨非简直开始怀疑幻术设计者是不是掌握了随机生成地图的虚拟实境技术。

    很显然缘来峰不可能有五千米高,即便它真有这么高,也不该坡度这么缓。

    三万米路程与高度比达到了一比六,也即是坡度不到十度,简单换算一下就知道,其山脚至少应当近三万米半径,也即是直径百余里地,但整个逍遥海北岸也才一百余里,缘来峰并没有将其占完,它没那么大。

    但知道中间出了问题,和明白问题出在哪儿完全是两件事,墨非苦思不解,索性在山道上盘腿坐下,双目一闭,开始回忆起从踏上山路一来的一切见闻。

    这些数据都以短时记忆的方式存留在智群的缓存区,通常会在十天内清除,但只要数据还在,他便可以回忆起先前所见的所有细节。

    他有了一个新的想法,方才他进行数据对比时,只是对一段区域的整体进行对比,现在他将山道区域划分出台阶、草木两个主要分项,进行分别对比。

    在他看来,这个幻术再怎么厉害,也不可能真的如现实一样生成一切细节,它肯定还是会挪用现实的事物,进行打乱拼接。

    通过把甲段的树木用在乙段,把丙段的台阶用在丁段这种偷梁换柱的方式,达到近乎无尽的组合。

    但只要找对了它赖以组合的基础成分,应该很快就能找到其重复循环的证据。
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