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第七章 两种不同模式

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式。不错,很好,很人性化!

    “是!”

    确认开启后,林泽立马感觉不一样了,他试着学习太祖长拳的招数来攻击,不过攻击力似乎并没有原来引导状态高,-3、-2、-1、-2……

    异常不稳定的数值,而且最重要的是,根本不见太祖长拳熟练值增长,这让林泽眉头又拧了起来,他停下攻击,退了两步后打开战斗记录

    “系统:太祖长拳完成度30%”

    “系统:太祖长拳完成度25%”

    “系统:太祖长拳完成度45%”

    ……

    完成度这么低?难道不涨熟练点是因为这个缘故吗?

    林泽一下拨开云雾见青天,他终于明白自由模式和引导模式的区别是什么!

    引导模式是每次完成度都达到100%,所以它每次攻击力都是固定的,但是自由模式却不同,根据你的完成度,或者说是相似度,攻击力非常不稳定。

    那么有没有办法在自由模式下将太祖长拳打到100%的完成度呢?林泽心中跃跃欲试。

    “开启引导模式!”

    随着林泽话音落下,他又开始一板一眼的打起了太祖长拳,不避不闪,任由流氓木棍击打。始终保持着最大的攻击力。

    不过这次流氓的掉血并不是-5了,而是-8。毕竟太祖长拳已经修炼到二层了,各项属性都有相当的成长。

    林泽仔细的感受了两遍,心有所悟。眼看着流氓已经残血,立马后退,重新开启了自由模式。

    模仿着刚刚出拳的感觉,一拳重重的打在流氓的身上,顿时一个-7跳了出来,林泽一看战斗日记内的完成度达到了95%,再看熟练值,果然涨了一点,

    太祖长拳熟练值:12/20

    毕竟是练拳击的,对拳头的感觉还是相当的敏锐,而且太祖长拳做为基础拳法又比较简单。林泽在试验了几次后,开始渐渐熟练,并且每次完成度都在85%以上。

    一旦完成度达到80%以上的完成度,就能得到熟练值。

    林泽继续练习,渐渐的甚至在躲避时候也能达到这样的完成度,不过却始终欠缺了一点,无法达到100%。

    自由模式后无伤的解决了流氓,又得到了5点修为点,不过太祖长拳并没有升级,还差了两点熟练值。

    林泽对自己的表现还算满意,但很快他又想到了另外一个问题,既然这游戏做的这么真实,那有没有弱点攻击呢?

    这念头一出,林泽就不淡定了,如果真的有弱点攻击的话,那可

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