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第四章 为什么而游戏

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天生我才必有用无弹窗 “玩家‘刀锋’要求与你通话,是否接听?”江丽的视角处出现一个通信符号,虽然这游戏没有眼泪设置,但江丽还是很自然抹一下眼角处。

    “你起和名字也太……算了,说回正题……”江丽耳边响起一位中年人的说话声音。

    “等等,你到底是谁?”

    “我刚才还和你对话过,你忘了?我是这游戏的总设计师。”

    “哦!记起来了,你就是这个烂游戏的设计师呀?”

    “烂游戏?我没听错吧?还有一点,我是这游戏的总设计师,不是一般的游戏编编程员,不要在我的杰作面前加个烂字。”

    “那样更糟,你这破烂游戏做得太差劲了。”

    “我最引以为荣的游戏有那点不好了?给你这么一说,就像一分不值似的。”

    “比一分贵不了多少。”

    “你~~我从来没见过你这么没教养的女人,你今天不讲出一个道理来,我跟你拼命。”

    “哈!恐吓我?我从小就给吓大的,想打架吗?来呀!谁怕谁。”

    “你说我这游戏是烂游戏!哈!好,好,你就说说我的游戏那里烂了?”

    “第一,这游戏无法让我尽情发挥,打架很不爽。”

    “嗯!你的反应是超过了电脑的计算范围,但这点我们正在更正。”

    “不单单是反应,还有我在游戏里行走的速度也太慢了,动物的动作也太慢了,打起来一点意思也没有。”

    “那是因为你的速度为0,当然会慢,等你的速度达到200以上,唔~~对于你来说要350以上,你想有多快就有多快。”

    “这样的吗?原来我和老头打斗时速度为0,难怪……也不对呀!那时速度比在这里快多了。”

    “那里不同,那是游戏测试室,速度是根据人的体质计算出来的,当时你的数据是生命532,速度315,反应400,手脚灵活度100。现在你是在正常游戏里,速度受到游戏的约束,慢也理所当然的。”

    “原来是这样,早知道把所有点数都分配在速度上就好了!对了,为什么我要加2点速度才加1点?”

    “一开始所有的人都有20点属性点数让你自由分配,人类加魅力与幸运的时候都是1点点数可升一点属性,要是用点数加别的属性就要2点点数才能升1点属性。简单的说法是,人类对魅力与幸运有加成,生化人对体格与智力有加成,机器人对速度与悟性有加成。到游戏里也是如此。你每升1级都有一点点数让你分配,合理分配点数会让你的人物变得更强。”

    “1级才能加1点点数,那350速度不就要350级?350级要玩多少时间呀?我才不想把时间浪费在这破游戏里。”

    “错了!错了!30级前玩家每升一级,获得自由分配属性点数1点,30级后得2点,60级后3点,如此类推。”

    “还有我的血现在只有1点,随便给碰一下就会死,太没意思了。”

    “谁叫你把所有的点数花在魅力上,这就是游戏难度,玩游戏也要多动脑筋的,要是一切顺顺利利,那种游戏还会有人玩吗?”

    “第二,这海边也太无聊了,没有风,嗅不到海水的咸味,海水摸起来没有一点水的感觉,就像摸到一块布条似的,海浪的声音和其它地方的声音重复重复再重复,越听越心烦。唯一让我满意的是景象做得像真的一样,其它设计都很烂,你说这属不属于烂游戏。”

    “人无完美,游戏就更不用说了,游戏为什么要更新,就是为了把游戏里的缺点一一改正过来,慢慢完善游戏,让游戏更加耐玩,更有意思,更吸引人。”

    “嗯?你现在在海边?”

    “对呀!怎么啦?”

    “你现在是不是在幽暗树林旁边的海边上?”

    “好像是吧!我穿经过树林时好像有什么树林的字样显示出来。”

    “你是如何穿过众多怪物的幽暗树林的?”

    “从树上跳过来的。”

    “……难怪!”

    “什么啦?”

    “想不明你1滴血如何穿过密密麻麻的怪物群来到了海边。”

    “也没什么,只是爬到树上从这棵跳到那棵,下面的怪物只有干瞪眼的份,不过跳树挺好玩的!可能是速度慢的关系吧!我可以在空中做超慢动作的跳跃,就像在太空慢步似的。”

    “对,这就是天生我才必有用的独特之处,只要你在现实中能做到的事,你到游戏里一样可以做到,你在现实世界做不到的事,你在游戏里也有可能会做得到。就像你一样,树与树之间一般都有5米宽,试问有谁能跳跃5米宽的距离?”

    “我从这棵树的顶端跃到另一棵树的底端,就算树与树之间是7米,我一样可以跃过去。”

    “嗯,就是这样,游戏里有极多能让你一展所长的地方,就看你会不会运用。”

    “还有,我怎么打老鼠的时候总出现0伤害,无论我打中它多少拳踩它多少脚,总是3秒钟以后才出现一次伤害?”

    “0伤害有两种可能,一是怪物的防比你的伤害高。第二是你没打中它的要害,每一种动物都有一到几个要害点,只要你拿得准,你对它的伤害会增加50%。

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