不合理的地方,按照一般来说威力需要的魔力就越大,但事实却是需要的魔力反而是越来越小的。
当然是不会消失的,到一定程度就不会再降魔法的消耗了。而威力却是越来越大了,对于这样独特的魔法我自然是不能放过的了。
但由于牵扯到另一个世界,能算出一定的魔法就不错了那里还能算出什么原理的,毕竟还是隔了一个世界,不过我估计我离这个世界还是比较近的,要不然也不会算出来的。
群战中什么是最重要的?当然是可以提升所有部队的实力而且无消耗的光环啦!不巧的是这里离魔兽的世界还是比较近的,几个光环还是让我算出来了。
吸血光环、耐久光环、邪恶光环、荆棘光环、辉煌光环、专注光环、强击光环、分裂光环(深渊魔王不传秘术,可以使得近战和远战都成为面攻击伤害。范围3*3米)、属性光环(地精工程师不传秘术,可以使得加持光环的人属性全面提升5%)、暗夜光环(暗夜精灵族不传秘术,可以使得非暗夜族之外的所有种族在天黑的时候隐身。)
其他的还有很多的光环秘术,但是戒备的很严密。想象也是就是亡灵入侵的时候那个时候光环就是作为大规模作战的主力但还是有很多的没有暴露出来。
但就是暴露出来的在点都足够使得这里的军队的实力加强一个等级了,而对于魔法部队来说有了**师的辉煌光环几乎是作弊的回复魔法度简直就成了魔法炮台。
至于战士的保障则是比后方的法师还要安全吸血、回血、加、群攻这几个状态加上去只要不是一下子被打死的话就有机会恢复的。
但是,这些却不是为了公主殿下区区几百人而开的,尽量吧光环控制在最小的范围然后自己乘坐Box晃一圈的话战局基本上就可以结束了。