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第四章 黑化系统

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宗漫之推算王无弹窗 血统之路的顺利也让我开始最后的一项变强的办法――技能!

    无论是生活中还是在游戏、动漫中,各种华丽并强大的技能都是必不可少的。

    都说技能不要华丽,要朴实才能有作用还隐蔽,我承认这个人说的很有道理。但是,固然那样是隐蔽了,但宣传久了大家都知道了之后还能隐蔽吗?

    技能的华丽化的出现绝对是有他的道理的,他是符合人的美学的。众所周知,人都是喜欢美丽的生物。(不会有人和我赌气说我就是喜欢不美的吧!)

    这也恰恰是人的弱点,你喜欢没有的东西是天性。但是在关键的战斗中,你因为对手华丽的大招失神了那么几秒是什么结果?

    我想大家都知道,于是针对人类弱点的华丽而展开的技能就‘应运而生’了。当然这也是要建立在不影响招事威力的情况下,要不然就是‘花架子’了。

    (作者:想到这个完全是因为本来身为游戏菜鸟的我,在第一玩游戏的时候,就被别人狂虐再几乎没有还手之力下被一个很华丽的大招给秒杀了……

    事后我问出了一个问题,就是那个问题才让我有骨灰级菜鸟的称号。:这位大哥,你刚刚放的大招为什么我中的时候不能躲避?那位大哥:……)

    总之在总结了无数动漫+游戏的招数之后我现几乎每个游戏都是要使用各自特殊的能量才能驱动的。

    还有些根本就不是正常的人可以做到的,当然非正常的人大部分也是做不到的。那个叫什么来着?

    好象是专署技能?算了这种小问题就无视它了。在我锲而不舍的推算下还是有所收获的――黑化系统。

    没有错,就是几乎大部分游戏都有这个隐藏的系统。什么?你玩游戏的时候都没有现?

    现在我就给你解释下我研究出来的成果。举例1:打游戏的时候有没有出现过暴击(会心一击/必杀……)。那就是黑化系统的默认被动技能,很强大吧!

    (读者:不是啊?出那个不是我Rp高吗?和黑化没有任何关系啊?主角:不要慌请看举例2。)

    举例2:打单机游戏的时候是不是最近都会有愤怒槽啊?那就是主动的黑化技能了。

    (读者:那和黑化有什么关系?主角:愤怒难道不是负

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